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TWENTY ONE esports

Mining

Jeder faire gewertete Sieg ist ein Block, gezählt in der Reihenfolge, in der die Liga Ergebnisse speichert. Die Belohnungen halbieren sich jede Epoche und werden einmal ausgezahlt, nach der Season-Prüfung.

Die Chain startet mit Block 0

Locker bis Block 0. Gewertete Partien und Mining starten, wenn der Vorstand ihn freigibt; der Termin folgt bald.

Die Zahlen unten sind der Entwurf der Pre-Season. Der Vorstand kann sie noch ändern, bevor er Block 0 freigibt.

Epoche 0 Epochen zu 28 Tagen
Supply 2 100 000 fest ab Block 0
Geschürft 0 nichts vor Block 0
Blöcke 0 Block 1 folgt auf Block 0
Ein Sieg in Rocket League 1v1 bringt 20 000 sats pro siegreichem Spieler, Epoche 1

Halvings und was ein Sieg bringt

sats pro siegreichem Spieler; ein Rocket-League-Block zahlt jedem siegreichen Spieler
Epoche Von Schach Blitz · nicht offen Fernschach · nicht offen Rocket League 1v1 Rocket League 2v2 Rocket League 3v3 Schach geschürft Rocket League geschürft
1 Sa. 26 Sep – – 20 000 20 000 20 000 0 / 420 000 0 / 630 000
2 Sa. 24 Okt – – 10 000 10 000 10 000 0 / 210 000 0 / 315 000
3 Sa. 21 Nov – – 5 000 5 000 5 000 0 / 105 000 0 / 157 500
4 Sa. 19 Dez – – 2 500 2 500 2 500 0 / 52 500 0 / 78 750
5 Sa. 16 Jan – – 1 250 1 250 1 250 0 / 26 250 0 / 39 375
6 Sa. 13 Feb – – 625 625 625 0 / 13 124 0 / 19 687

Innerhalb einer Epoche bringt jeder gültige Sieg eines Spiels dasselbe, festgelegt beim Speichern seines Blocks; Halvings werden nie zurückgenommen. Geschürft / Grenze: Kein Spiel kann mehr als seinen Anteil einer Epoche nehmen.

Gewertetes Schach ist noch nicht offen, deshalb schürfen Schachsiege nicht. Die Belohnungen gelten ab dem Tag, an dem gewertetes Blitz öffnet.

Regeln des Pre-Season-Entwurfs

Spielgewichte, pro siegreichem Spieler
Schach Blitz 1×, Fernschach 2×, Rocket League 1v1 1×, Rocket League 2v2 1×, Rocket League 3v3 1×
Anteilsgrenze pro Epoche
Schach 40 %, Rocket League 60 %
Blöcke pro Spieler und Tag
Schach 5, Rocket League 5
Blöcke pro Paarung
1 pro Tag, 3 in der Season
Gleicher Vertrauenskreis
kein Block, wenn beide 90 % oder mehr ihres Vertrauens von derselben Person bekommen
Echte Schachpartie
20 Züge oder mehr